A2XT по-русски

Русскоязычное описание вселенной A2XT

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


a2xt_digital_groove

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
a2xt_digital_groove [2023/04/28 01:49] – wohlstanda2xt_digital_groove [2025/08/16 20:47] (текущий) – [Движок] wohlstand
Строка 1: Строка 1:
-**A Second X Thing, Episode 2: Digital Groove** (Эпизод 2: Цифровой Грув) - разрабатываемая игра-платформер из серии [[A2XT]] на базе движка фанатской игры изначально на базе [[Super Mario Bros. X]] с использованием мод-расширения [[LunaDll]], а теперь на базе [[Super Mario Bros. X2]]. Это прямое продолжение сюжета "[[asmbxt_episode1_analog_funk_a2xt1|Аналогового Фанка]]".+{{ :games:ep2-digital-groove-game.png?200|}}**A Second X Thing, Episode 2: Digital Groove** (Эпизод 2: Цифровой Грув) (стилизовано - **<nowiki>A 2nd X Thing, episode 2://digital_groove/</nowiki>**) - игра-платформер из серии [[A2XT]] на базе движка фанатской игры [[Super Mario Bros. X2]], выпущенная 7 февраля 2024 года. Это прямое продолжение сюжета "[[asmbxt_episode1_analog_funk_a2xt1|Аналогового Фанка]]".
  
 ====== Сюжет ====== ====== Сюжет ======
Строка 5: Строка 5:
  
 ====== Разработка ====== ====== Разработка ======
-Работы над вторым эпизодом начались сразу же после выпуска первого, где-то в 2014м году. Уровни к игре создавались также членами сообщества Talkhaus. Сначала планировалось выпустить игру на базе уще существующей инфраструктуры на базе Super Mario Bros. X с использованием LunaDll. Однако, с внезапным появлением LunaLua - обновления LunaDll с добавлением скриптовой системы на языке Lua, открылись новые возможности. Также с появлением проекта Super Mario Bros. X2, игру разрабатывают уже не как самостоятельный проект, а как эпизод для единого пакета Super Mario Bros. X2. В отличии от предыдущих игр, выпускавшихся в течении года, разработка данной игры затянулась на многие годы. Следовательно, это самая долгостроящаяся игра серии. На момент апреля 2023 года, игра почти полностью завершена за исключением некоторых уровней и инфраструктуры.+Работы над вторым эпизодом начались сразу же после выпуска первого, где-то в 2014м году. Уровни к игре создавались также членами сообщества Talkhaus, как и во время разработки предыдущих игр серии.  
 + 
 +Сначала планировалось выпустить игру на базе уже существующей инфраструктуры на базе Super Mario Bros. X с использованием [[LunaDll]]. Однако, с внезапным появлением [[LunaLua]] (обновления LunaDll с добавлением скриптовой системы на языке Lua) открылись новые возможности. Также, с появлением проекта [[Super Mario Bros. X2]], игру стали разрабатывать уже не как самостоятельный проект, а как эпизод для единого пакета Super Mario Bros. X2. Вместе со всем этим возросли и масштабы разработки проекта.  
 + 
 +Со временем, основные члены команды либо перестали выходить на связь, либо покинули сообщество Talkhaus, из-за чего темп разработки проекта значительно замедлился. Также, из-за враждебного и преступного поведения одного из участников, который был позорно изгнан из сообщества, началась кампания по полной замене его вклада на альтернативные работы. 
 + 
 +В отличии от предыдущих игр, выпускавшихся в течении года, разработка данной игры затянулась на многие годы. Следовательно, это самая долгостроящаяся игра серии. Разработка шла медленным темпом, и по состоянию на май 2023 года, игра была почти полностью завершена за исключением некоторых уровней и элементов инфраструктуры. 
 + 
 +Игра была выпущена 7 февраля 2024 года сразу после выпуска [[Super Mario Bros. X2|SMBX2]] версии Beta 5, спустя 10 лет с момента начала разработки. 
 + 
 +====== Движок ====== 
 +Уже выпущенная игра использует [[Super Mario Bros. X2]] в качестве движка. В отличии от предыдущего эпизода, готовый движок в состав не включён, а для игры необходимо использовать стандартный набор SMBX2 версии Beta 5. На ранних стадиях разработками использовался движок [[Super Mario Bros. X]] с [[LunaDll]] (тот же набор, что использовался для создания "[[asmbxt_episode1_analog_funk_a2xt1|Аналогового Фанка]]"), а затем и с [[LunaLua]] до тех пор, пока не появился SMBX2.
  
  
 ====== Ссылки ====== ====== Ссылки ======
 +  * [[https://a2xt2.codehaus.moe/|Официальная страничка игры]]
 +  * [[https://talkhaus.raocow.com/viewtopic.php?f=36&t=21078|Официальное обсуждение игры на форуме Talkhaus]]
   * [[https://talkhaus.raocow.com/viewforum.php?f=36|Раздел форума Talkhaus, посвящённый A2XT, где обсуждается разработка второго эпизода]]   * [[https://talkhaus.raocow.com/viewforum.php?f=36|Раздел форума Talkhaus, посвящённый A2XT, где обсуждается разработка второго эпизода]]
  
a2xt_digital_groove.1682635780.txt.gz · Последнее изменение: — wohlstand