| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия |
| an_smbx_thing_prelude_to_the_stupid [2024/10/10 07:13] – [Разработка] wohlstand | an_smbx_thing_prelude_to_the_stupid [2026/04/07 02:29] (текущий) – [Игровой процесс] wohlstand |
|---|
| {{ :games:ptts_game.png?200|}}**A Super Mario Bros. X Thing: Prelude to the Stpuid** (Прелюдия Глупости) - игра-платформер из серии [[A2XT]] на базе движка фанатской игры [[Super Mario Bros. X]], выпущенная 15 марта 2013го года. Это первая игра серии, выпущенная на движке SMBX. Отличается от предыдущих игр серии, выпущенных в качестве ромхаков на базе Super Mario World, большей свободой творчества и, следовательно, меньшими ограничениями к качеству уровней. | {{ :games:ptts_game.png?200|}}**A Super Mario Bros. X Thing: Prelude to the Stpuid** (Прелюдия к глупости) - игра-платформер из серии [[A2XT]] на базе движка фанатской игры [[Super Mario Bros. X]], выпущенная 15 марта 2013го года. Это первая игра серии, выпущенная на движке SMBX. Отличается от предыдущих игр серии, выпущенных в качестве ромхаков на базе Super Mario World, большей свободой творчества и, следовательно, меньшими ограничениями к качеству уровней. |
| |
| Через год, сообщество выпустило продолжение: [[asmbxt_episode1_analog_funk_a2xt1|A Second Mario Bros. X Thing: Эпизод 1: Аналоговый Фанк]]. | Через год, сообщество выпустило продолжение: [[asmbxt_episode1_analog_funk_a2xt1|A Second Mario Bros. X Thing: Эпизод 1: Аналоговый Фанк]]. |
| |
| ====== Игровой процесс ====== | ====== Игровой процесс ====== |
| Игрок начинает игру во дворе замка Абсолютно Никакой Значимости, от куда тот входит в сам замок. В главном корридоре располагается длинный ряд труб: каждая из труб ведёт в залы, называемые "мирами". В каждом "мире" находится ряд дверей, за каждой из которых находится вход на уровни. Цель игрока - собирать [[Лук-порей|луки-пореи]]. На одном и том же уровне может находиться несколько луков-пореев, что потребует от игрока пройти уровень повторно, чтобы найти дополнительные выходы и собрать недостающие луки-пореи. В самой дальней части "мира", как правило, находится уровень с крупным боссом. Также, в каждом "мире" спрятана потойная дверь, позволяющая сыграть в один из секретных уровней, входы к которым находятся в тёмном мистическом зале. Чтобы открыть вход в следующий "мир", игроку необходимо собрать определённое количество лука-порея на всех предыдущих "мирах". После прохождения основной части игры, открывается доступ к подвалу, в котором собраны наиболее сложные уровни игры. | Игрок начинает игру во дворе замка Абсолютно Никакой Значимости, откуда тот входит в сам замок. В главном корридоре располагается длинный ряд труб: каждая из труб ведёт в залы, называемые "мирами". В каждом "мире" находится ряд дверей, за каждой из которых находится вход на уровни. Цель игрока - собирать [[Лук-порей|луки-пореи]]. На одном и том же уровне может находиться несколько луков-пореев, что потребует от игрока пройти уровень повторно, чтобы найти дополнительные выходы и собрать недостающие луки-пореи. В самой дальней части "мира", как правило, находится уровень с крупным боссом. Также, в каждом "мире" спрятана потойная дверь, позволяющая сыграть в один из секретных уровней, входы к которым находятся в тёмном мистическом зале. Чтобы открыть вход в следующий "мир", игроку необходимо собрать определённое количество лука-порея на всех предыдущих "мирах". После прохождения основной части игры, открывается доступ к подвалу, в котором собраны наиболее сложные уровни игры. |
| |
| ===== Система паролей ===== | ===== Система паролей ===== |