Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| |
| thextech [2023/04/28 03:54] – создано wohlstand | thextech [2024/10/06 06:43] (текущий) – wohlstand |
|---|
| Работа над проектом началась сразу через неделю после публикации оригинальных исходных кодов SMBX. Вся работа велась в тайне от сообщества. Части кода переписывались вручную, части конвертировались через пробную версию программы VB.Net to C++ Converter, а часть воссоздавалась с нуля или заимстовалась из других проектов (таких как Moondust Project), чтобы обеспечить платформо-независимость создаваемой игры. Все работы велись на компьютере под управлением Linux Mint 19.3. Первая тестовая версия была выпущена через две недели, однако, она не была готова к выпуску из-за ряда имеющихся ошибок и недоработки поддержки сборок на Windows и macOS. С помощью своего друга-тестировщика, Wohlstand смог довести проект до относительного стабильного и представить его публике. | Работа над проектом началась сразу через неделю после публикации оригинальных исходных кодов SMBX. Вся работа велась в тайне от сообщества. Части кода переписывались вручную, части конвертировались через пробную версию программы VB.Net to C++ Converter, а часть воссоздавалась с нуля или заимстовалась из других проектов (таких как Moondust Project), чтобы обеспечить платформо-независимость создаваемой игры. Все работы велись на компьютере под управлением Linux Mint 19.3. Первая тестовая версия была выпущена через две недели, однако, она не была готова к выпуску из-за ряда имеющихся ошибок и недоработки поддержки сборок на Windows и macOS. С помощью своего друга-тестировщика, Wohlstand смог довести проект до относительного стабильного и представить его публике. |
| |
| Во время разработки, проект назывался **A2XTech** - это связано с сильным стремлением [[Wohlstand]]-а обеспечить проект [[A2XT]] полноценным, собственным и независимым движком, который представляет из себя исключительно набор исходных кодов и никаких модификаций исполняемых файлов сторонних движков и ромхаков. Однако, название было заменено сразу после выпуска, чтобы исключить путаницу в названиях. | Во время разработки, проект назывался **A2XTech** - это связано с сильным стремлением [[Wohlstand]]-а обеспечить проект [[A2XT]] полноценным, собственным и независимым движком, который представляет из себя исключительно набор исходных кодов и никаких модификаций исполняемых файлов сторонних движков и ромхаков. Однако, название было заменено сразу после выпуска после претензии от представителей сообщества Talkhaus, чтобы исключить путаницу в названиях. |
| |
| ====== Поддерживаемые игры ====== | ====== Поддерживаемые игры ====== |