A2XT по-русски

Русскоязычное описание вселенной A2XT

Инструменты пользователя

Инструменты сайта


a2xt

Это старая версия документа!


A 2nd X Thing, также A Mario X Thing, A Super Mario Bros. X Thing, A 2nd Mario Bros. X Thing - фантастическая, мистическая и сюрреалестическая серия игр и связанных с ней сюжетов, созданной сообществом Talkhaus, основанным Сэмюэлем "раокау" Тэнгуаем.

История

Зачатки вселенной были созданы Сэмюэлем Тэнгуаем где-то в 2008м году, когда он создавал игру-ромках What The Hell. Он же впервые и придумал сестёр Дэмо и Айрис в качестве игровых персонажей для своей игры-ромхака. Позже он выпустил продолжение игры - What The Hell 2.

В 2009м году, Сэмюэль по совету своего друга, TLs4, создал для своих фанатов форум, давный начало сообществу Talkhaus. В том же году была выпущена первая кооперативная игра-ромхак, A Super Mario Thing, созданная силами членов новоиспечённого сообщества Talkhaus. По сюжету, история Дэмо начинается с работы на космической станции, где она оперировала командным центром. Внезапно, её Повелитель, приказывает ей оставить рабочее место и собрать для него овощей. Однако, из-за вышедшего из строя телепорта, Дэмо попадает в разрушенное Грибное Королевство, захваченное неким Королём Чарльзом.

Сразу после выпуска A Super Mario Thing, силами сообщества началась работа над продолжением A 2nd Mario Thing, которое так и не было завершено и было полностью отменено в 2014м году на ~95% завершённости. Однако, образ игры «как есть» по преждему доступен для всеобщей загрузки. По сюжету, Дэмо, вернувшись обратно на станцию после сюжета предыдущей игры, обнаруживает, что пока её не было на посту, станция была атакована неизвсестным вражеским флотом. Станция была сильно повреждена, но все её обитатели выжили, и станции потребуется колоссальный ремонт, поэтому, Дэмо была снова отправлена Повелителем на очередную миссию, в ходе которой она встречаех своих сестёр и братьев, всё ещё находящихся под контролем разума Художника, и ей предстоит освободить их от его власти.

Где-то в середине 2011го года, Сэмюель записал прохождение игры, сделанной на относительно неизвестном движке, называемом «Super Mario Bros. X». Игра быстро завоевала популярность в сообществе, а также удалось привлечть нескольких моддеров SMBX-движка. В конце 2012 года, участнику freelop пришла в голову идея создать игру силами сообщества, аналогичную ASMT, но с использованием нового движка. Позже начались работы над проектом. 15 марта 2013го года была впервые выпущена игра A Super Mario Bros. X Thing: Прелюдия Глупости. По сюжету игры, Дэмо и её сестра Айрис увидели Замок Абсолютно Никакой Значимости, и решили исследовать его, заодно собрать большой урожай лука-порея.

Сразу после выхода первой игры, начались работы над продолжением - A Second Mario Bros. X Thing, Эпизод 1: Аналоговый Фанк. Благодаря участнику сообщества Talkhaus, Kil3, в движке SMBX появилось больше возможностей, благодаря его мод-расширению LunaDll.

<продолжение следует>

a2xt.1682654777.txt.gz · Последнее изменение: wohlstand